IVAN SOYERDESIGN / WEB / PLAY
Меню
Обсудить проект
НЕЗАВИСИМЫЙ ДИЗАЙНЕР И РАЗРАБОТЧИКIVAN SOYER / 2026

ДИЗАЙН.
САЙТЫ.
ИГРЫ.

От структуры и визуальной идеи до работающего интерфейса. Сайты с характером и собственные игровые миры.

САЙТЫ / ВИЗУАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ / ИНТЕРАКТИВ

ХАРАКТЕР В ВИЗУАЛЕ.
ЛОГИКА В КАЖДОМ КЛИКЕ.

Можно начать новый сайт, пересобрать существующий или проверить направление прототипом. Мне важно, чтобы визуальная идея продолжалась в содержании и поведении интерфейса.

ЗНАКОМЫЕ ПРОЕКТЫ.
НОВЫЕ ИДЕИ.

Собственные продукты, ранние клиентские проекты и новые концепции на их основе. У каждой работы — свой контекст и честно обозначенный статус.

41 / LOGO INDEX

Логотипы.
Знаки и системы.

41 выбранный логотип. STUDIO 3 — подробный логобук с идеей, правилами и применениями.

Смотреть логотипы
STUDIO 3 — barbershopSTUDIO 3 / LOGOBOOK
ОТКРОЙТЕ КЕЙС — ПОСМОТРИТЕ ХОД МЫСЛИ

Новые макеты — авторская арт-дирекция для портфолио. Концепции на основе клиентских проектов не выдаются за заказанный или внедрённый редизайн. After Hours и Softline — вымышленные бренды.

ОТ СМЫСЛА
ДО ИНТЕРФЕЙСА.

Полный путь или отдельный этап. Сначала определяем, что должно быть готово в результате, затем собираем нужный объём работы.

01

Структура и содержание

Определить страницы, порядок разделов и основные действия. Чтобы визуальная идея опиралась на понятную логику.

  • Карта страниц и навигация
  • Структура ключевых экранов
  • Содержание и сценарии
02

Визуальный дизайн

Найти характер сайта через типографику, цвет, композицию и изображения. Развить направление на основных экранах.

  • Арт-дирекция и визуальная система
  • Десктоп и мобильные макеты
  • Компоненты и состояния
03

Разработка интерфейса

Перевести дизайн в работающие страницы: адаптивная вёрстка, навигация, интерактивные элементы и аккуратная анимация.

  • Адаптивные страницы
  • Формы и интерактивные сценарии
  • Проверка основных действий
04

Концепции и прототипы

Исследовать новое направление до полной сборки сайта. Сделать визуальную идею конкретной и удобной для обсуждения.

  • Выразительные макеты и мокапы
  • Ключевой сценарий продукта
  • Интерактивный прототип
Расскажите о задаче

МЕНЬШЕ ТУМАНА.
БОЛЬШЕ ЯСНОСТИ.

01

Задача

Обсуждаем аудиторию, содержание, ограничения и действие, к которому должен вести сайт. Фиксируем объём.

02

Структура

Собираем страницы, разделы и основные сценарии. Решаем, что показать и в каком порядке.

03

Дизайн и сборка

Находим визуальное направление, развиваем его на ключевых экранах и переводим в работающий интерфейс.

04

Проверка и запуск

Проверяем мобильные экраны, ссылки и действия. Согласуем готовую версию и порядок следующих изменений.

ОДИН СОБЕСЕДНИК. СВЯЗАННЫЙ ПРОЦЕСС.

Стоимость и сроки зависят от страниц, функций и готовности материалов. Оценка начинается с конкретного объёма.

ИВАН
СОЙЕР.

Независимый дизайнер и разработчик. Также известен как Иван Оноприенко.

Моя практика соединяет клиентские сайты и собственные игры. Мне интересен проект целиком: как он объясняет себя, как устроен экран и что происходит после нажатия.

В этой подборке ранний клиентский опыт становится отправной точкой для новых визуальных исследований. А собственные игры показывают работу с продуктом — от идеи до интерфейса и материалов.

Telegram
Ivan Soyer in front of a glass facade
IVAN SOYER / DESIGNER & DEVELOPER
Ivan Soyer against a modern city backdrop
ЛИЧНЫЙ ВЗГЛЯД. СОБСТВЕННЫЕ МИРЫ.

ЕСТЬ
ВОПРОСЫ?

Можно начать без готового брифа?

Да. Для первого разговора достаточно описать задачу, показать текущий сайт или несколько примеров и обозначить ограничения.

Можно заказать только дизайн или разработку?

Можно обсудить отдельный этап. Объём зависит от состояния материалов и того, что должно быть готово в результате.

Как определяются стоимость и сроки?

После обсуждения страниц, содержания, функций и готовности материалов. Сначала фиксируем объём, затем оцениваем работу.

Можно пересобрать существующий сайт?

Да. Начнём с текущей структуры и содержания, затем определим, что стоит сохранить и что требует нового решения.

Почему некоторые работы — концепции?

Это самостоятельные исследования дизайна. Одни основаны на ранних клиентских проектах, другие созданы для вымышленных брендов. Их статус указан в каждом кейсе.

Что происходит после запуска?

Дальнейшие обновления, передача материалов и поддержка обсуждаются в рамках конкретного проекта.

ЕСТЬ
ЗАДАЧА?

Сайт, который пора пересобрать?
Идея, которой нужен первый экран?

Пара слов о проекте

Откроется ваше почтовое приложение. Отправку подтверждаете вы.